Minecraft - Steeve et ses outils: Créez vos propres objets pour l'impression 3D (Les tutoriels 3D Up t. 11) par Nicolas Audibert

Minecraft - Steeve et ses outils: Créez vos propres objets pour l'impression 3D (Les tutoriels 3D Up t. 11) par Nicolas Audibert

Titre de livre: Minecraft - Steeve et ses outils: Créez vos propres objets pour l'impression 3D (Les tutoriels 3D Up t. 11)

Auteur: Nicolas Audibert

Broché: 81 pages

Date de sortie: July 30, 2018

Minecraft - Steeve et ses outils: Créez vos propres objets pour l'impression 3D (Les tutoriels 3D Up t. 11) par Nicolas Audibert est disponible au téléchargement en format PDF et EPUB. Ici, vous pouvez accéder à des millions de livres. Tous les livres disponibles pour lire en ligne et télécharger sans avoir à payer plus.

Nicolas Audibert avec Minecraft - Steeve et ses outils: Créez vos propres objets pour l'impression 3D (Les tutoriels 3D Up t. 11)

Si vous aimez APPRENDRE autant que CREER, ce tutoriel est fait pour vous !

Il a été conçu pour vous guider dans l'élaboration de fichiers 3D imprimables d'une figurine Minecraft : Steeve et ses outils, mais également dans l'apprentissage du logiciel OpenSCAD, logiciel libre et opensource, gratuitement téléchargeable sur son site officiel, et soutenu par une grande communauté de passionnés.

Pour chaque projet, outil ou objet, le processus vous est expliqué pas à pas afin que vous puissiez suivre toutes les étapes de l'élaboration des diverses pièces nécessaires à leur élaboration. Par hypothèse, nous supposerons que vous avez déjà quelques bases de ce logiciel, mais si ce n'est pas la cas, nous pouvons vous conseiller le tutoriel permettant de réaliser un Creeper et un Slime. Vous le trouverez également sur Amazon.

Qu'apprendrez-vous dans ce tutoriel ?

Outre les fonctionnalités de base d'OpenSCAD, vous aurez l'occasion d'utiliser :
-des boucles for();
-des modules;
-un module spécial capable d'agir sur des formes ou des modules avec la commande children();
-la commande use qui permet de faire appel à des modules d'un autre programme;
et ainsi vous allez apprendre des bases d'algorithmie tout en vous amusant.

Mathématiquement, vous allez être amené à utiliser le théorème de Pythagore, qui est du niveau collège, donc pas de soucis non plus de ce côté-là.

Après les 2 parties permettant de créer d'une part les outils, d'autre part la figurine, vous trouverez des explications détaillées concernant certaines commandes OpenSCAD. Cela vous permettra d'approfondir certaines fonctionnalités à votre guise.

Restons en contact

Vous pouvez suivre notre actualité sur la page Facebook 3dup3d ou consulter notre site https://3d-up-pour-tous.fr pour lire nos articles sur l'impression 3D et OpenSCAD. Vous pouvez également nous contacter à l'adresse [email protected] pour nous suggérer des améliorations ou des idées de tutoriels.